1. 
          

          1. 新聞動(dòng)態(tài)

            如何基于用戶(hù)洞察,設計2B產(chǎn)品的業(yè)務(wù)架構?

            行業(yè)資訊 發(fā)布者:zyh123 2019-05-18 15:59 訪(fǎng)問(wèn)量:183

            通過(guò)上文對“產(chǎn)品的信息架構、產(chǎn)品架構與業(yè)務(wù)架構”解析, 我們大概厘清了產(chǎn)品在進(jìn)入正式研發(fā)階段的三個(gè)關(guān)鍵設計成果:業(yè)務(wù)架構、產(chǎn)品架構和信息架構。

            但如《商業(yè)模式新生代》一書(shū)所講,“企業(yè)在市場(chǎng)研究上投入了大量的精力,然而在設計產(chǎn)品、服務(wù)和商業(yè)模式上卻往往忽略了客戶(hù)的觀(guān)點(diǎn)?!?/span>

            我們要從客戶(hù)的角度來(lái)看待產(chǎn)品和我們的商業(yè)模式,但也并不是要完全按照用戶(hù)的思維來(lái)設計商業(yè)模式。

            在產(chǎn)品設計過(guò)程中,我們真正需要考慮的是,如何才能真正深入的理解用戶(hù)對價(jià)格、環(huán)境、日常事務(wù)的關(guān)心和愿望,以及用戶(hù)的目的和想法如何影響產(chǎn)品的具體設計過(guò)程。

            有的產(chǎn)品提供了更為便利的獲得方式,有的產(chǎn)品提供了更為獨特的服務(wù),還有的產(chǎn)品滿(mǎn)足了用戶(hù)未曾滿(mǎn)足的需求,這些產(chǎn)品都獲得了各自領(lǐng)域的成功。對創(chuàng )新性的產(chǎn)品而言,忽略對現有用戶(hù)的關(guān)注,緊盯新的和未滿(mǎn)足的細分群體,可能是更有利于產(chǎn)品的創(chuàng )新,從而帶來(lái)更快速的增長(cháng)。

            但顯而易見(jiàn)的是,我們始終無(wú)法同時(shí)去滿(mǎn)足所有的用戶(hù)和需求,取舍是必經(jīng)之路。我們的挑戰在于,到底應該聽(tīng)取那些用戶(hù)和忽略那些用戶(hù)的意見(jiàn)。

            如何基于用戶(hù)洞察,設計2B產(chǎn)品的業(yè)務(wù)架構?

            • 產(chǎn)品層:考慮如何解決用戶(hù)的具體問(wèn)題,以及回答用戶(hù)選擇產(chǎn)品的根本原因;

              每一個(gè)細分的用戶(hù)群體,都有該群體的獨有特征,他們對環(huán)境的理解,以及由此帶來(lái)的行為和愿望都會(huì )存在巨大的差異。實(shí)際上我們的產(chǎn)品設計就是針對該群體共同的需求,行為和態(tài)度提供的解決方案,這一點(diǎn)同時(shí)也就決定了產(chǎn)品在應對用戶(hù)需求的優(yōu)先程度。

            • 運營(yíng)層:考慮如何通過(guò)獨特的渠道觸達用戶(hù),以及找到建立和維護該類(lèi)用戶(hù)的獨特方式。

              用戶(hù)在這個(gè)社群內的時(shí)間、頻度和行為,直接形成了該產(chǎn)品的忠誠要素,同類(lèi)型的用戶(hù)聚集在一起,所形成的社群也具備同一緯度的忠誠度,如何通過(guò)巧妙的方式吸引和保留受眾在社群內的能夠不斷的獲得和增加價(jià)值,是社群運營(yíng)必須關(guān)注的重點(diǎn)。
              比如積分系統,就是一種提示用戶(hù)忠誠度的有效方式,它能夠充分的調動(dòng)個(gè)體和社群的互動(dòng),有效的提高個(gè)體受眾和整個(gè)社群的忠誠。

            01

            2B產(chǎn)品的需求洞察

            互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,各個(gè)領(lǐng)域早已被各式各樣的產(chǎn)品全面覆蓋,對用戶(hù)來(lái)說(shuō),選擇和放棄某個(gè)產(chǎn)品都需要有足夠的理由,或者足夠的性?xún)r(jià)比,或者有足夠的吸引力等等不一而足。

            過(guò)去的產(chǎn)品設計更多是圍繞組織的商業(yè)目標出發(fā),考慮的是“有什么可以賣(mài)給用戶(hù)”,“需要和用戶(hù)建立什么樣的關(guān)系”以及“到底怎樣才能從從用戶(hù)身上賺的錢(qián)”。

            而在今天,則變成了如何圍繞獨特的用戶(hù)來(lái)設計產(chǎn)品,考慮的是“如何幫助用戶(hù)達成他們期望的目標”,"如何適應用戶(hù)的日常工作",以及“我們的用戶(hù)希望我們建立怎樣的”。

            想象一下,我們之所以看到太陽(yáng)是圍繞著(zhù)地球在轉動(dòng),而不是地球圍繞著(zhù)太陽(yáng)的原因。

            這是一種獨特的思維視角,要求我們必須“移情”以用戶(hù)的視角看待用戶(hù),去感受用戶(hù)的想法和感受,去理解用戶(hù)所說(shuō)的和所做的。

            如何基于用戶(hù)洞察,設計2B產(chǎn)品的業(yè)務(wù)架構?

            產(chǎn)品經(jīng)理必須要能夠與用戶(hù)交朋友,深入了解用戶(hù)生活和工作基本情況,才可能還原用戶(hù)的真實(shí)場(chǎng)景,才能真正理解用戶(hù)的痛點(diǎn)和目標,然后思考如何讓產(chǎn)品和用戶(hù)能夠產(chǎn)生情感的共鳴,讓用戶(hù)有一種“哇,這個(gè)真好(真是我想要的)”的體驗感受,而不是專(zhuān)注于產(chǎn)品功能和優(yōu)點(diǎn)。

            2B的“客戶(hù)們”在做出一個(gè)產(chǎn)品決策時(shí),所考慮的因素(壓力/阻力)會(huì )更為復雜,產(chǎn)品經(jīng)理們至少應該在4個(gè)維度上構建對用戶(hù)決策的影響力。

            如何基于用戶(hù)洞察,設計2B產(chǎn)品的業(yè)務(wù)架構?

            1、基于對產(chǎn)品價(jià)值的判斷

            對于“產(chǎn)品價(jià)值”的感受和判斷,不同的用戶(hù)群體和用戶(hù)層次,有完全不同的理解和訴求,這也就決定了任何一個(gè)產(chǎn)品都不能滿(mǎn)足所有人的期望。

            產(chǎn)品經(jīng)理對用戶(hù)的理解,首先就是對用戶(hù)“愿望”的理解和認同,在做用戶(hù)研究時(shí)有4個(gè)典型問(wèn)題:

            • TA經(jīng)常遭遇的問(wèn)題時(shí)什么?

            • 對TA來(lái)說(shuō),什么是最重要的?

            • TA想要事物或需要達到的目標之間有什么障礙?

            • TA會(huì )害怕承擔哪些風(fēng)險?

            2、基于對渠道通路的選擇

            所有的“渠道通路”,指的是用戶(hù)對企業(yè)的產(chǎn)品的接觸、了解、認知的溝通窗口,不管是從廣告,還是線(xiàn)下門(mén)店,或者是銷(xiāo)售員,用戶(hù)所接觸到的這些“認知窗口”都會(huì )對用戶(hù)的行為選擇帶來(lái)重大影響(特別是老板們的說(shuō)法和行為,會(huì )帶來(lái)極大的產(chǎn)品決策壓力)。

            反過(guò)來(lái),如何設計匹配的渠道通路也決定了產(chǎn)品的發(fā)展空間。

            渠道通路的建設同樣包括4個(gè)層面問(wèn)題:

            • TA經(jīng)常接觸什么類(lèi)型的產(chǎn)品或服務(wù)?

            • TA最想通過(guò)什么途徑和方式購買(mǎi)產(chǎn)品,目前有那些渠道可以獲???

            • TA周?chē)娜耸窃趺醋?,怎么衡量最好的獲得途徑?

            • TA最擔心的風(fēng)險是什么?

            3、基于對社會(huì )關(guān)系的影響

            嚴格來(lái)說(shuō),用戶(hù)的行為受社會(huì )關(guān)系的“支配”,而不僅僅是“影響”,我們接受一款產(chǎn)品,替換一款產(chǎn)品,是因為“關(guān)系”帶來(lái)我們的吸引和約束,比如微信之所以難以被取代,一個(gè)因素之一就是社會(huì )關(guān)系的捆綁。

            社會(huì )關(guān)系是一把無(wú)形的劍,它更多的是在用戶(hù)無(wú)意識中發(fā)揮左右,核心表現在于用戶(hù)嘴上說(shuō)的,和他真實(shí)感受直接的矛盾。也就是,我們在做用戶(hù)分析的時(shí)候,為什么不能單純的依賴(lài)表層數據的原因。

            • TA所處在的環(huán)境看起來(lái)像什么?接觸的媒體是什么方式?

            • TA的周?chē)惺裁礃拥娜?,更容易被什么人影響?/p>

            • TA的朋友、配偶等社會(huì )關(guān)系如何對TA帶來(lái)影響?

            對“關(guān)系”的獲取和維護,不僅僅是了解用戶(hù)的社會(huì )網(wǎng)絡(luò ),想要建立“全面的用戶(hù)體驗”就必須構建產(chǎn)品和用戶(hù),產(chǎn)品和社會(huì )的良好關(guān)系,它最終帶來(lái)的產(chǎn)品的用戶(hù)規模和利潤規模,當然產(chǎn)品處于不同的階段,也必須考慮其他階段的特殊性,運用完全不同的產(chǎn)品運營(yíng)策略。

            4、基于對價(jià)格的接受程度

            產(chǎn)品定價(jià),決定產(chǎn)品的價(jià)格,進(jìn)而決定產(chǎn)品的利潤空間。對企業(yè)來(lái)說(shuō),用戶(hù)都其商業(yè)模式的核心,是心臟,產(chǎn)品的價(jià)格就動(dòng)脈,因為它是企業(yè)的收入來(lái)源。

            任何一個(gè)產(chǎn)品都必須要清楚的回答,“什么樣的價(jià)格能夠讓用戶(hù)真正的付費”,而且這種付費意愿必須是持續性的,我們常常能看到很多產(chǎn)品看起來(lái)時(shí)長(cháng)容量非常的大,但增幅很慢,就是因為用戶(hù)的持續性付費的動(dòng)力不足。

            談?wù)摱▋r(jià)問(wèn)題,首要要解決的問(wèn)題是,這一類(lèi)型的用戶(hù)(不管是2B還是2C):

            • 到底是更注重產(chǎn)品的功能還是價(jià)格?現在付費買(mǎi)的是什么?

            • 衡量最合適的價(jià)格標準是什么?

            • 用戶(hù)更愿意如何支付費用?

            • 用戶(hù)對價(jià)格的最大顧慮是什么?

            一款產(chǎn)品獲取收入的方式,包括實(shí)體銷(xiāo)售比如電子產(chǎn)品,服務(wù)收費如酒店,訂閱收費如在線(xiàn)游戲,租賃收費如汽車(chē)租賃,還包括專(zhuān)利的授權,廣告等方式,不同的收費方式也有不同的定價(jià)策略,都會(huì )對產(chǎn)生的收入帶來(lái)影響。

            02

            2B業(yè)務(wù)架構設計復盤(pán)

            在前文解析“產(chǎn)品的信息架構、產(chǎn)品架構與業(yè)務(wù)架構” 時(shí),我們基于“業(yè)務(wù)驅動(dòng)產(chǎn)品”的思路,勾畫(huà)出整個(gè)O2O平臺的業(yè)務(wù)框架模型,圖下所圖示。

            如何基于用戶(hù)洞察,設計2B產(chǎn)品的業(yè)務(wù)架構?

            超簡(jiǎn)版O2O平臺業(yè)務(wù)架構

            這種設計的基本理念是什么,為什么我們要如此強調 “我們能為用戶(hù)提供什么”這個(gè)看起來(lái)很直接的問(wèn)題,又如何在系統上實(shí)現這一目標?

            (以接口層為例)坐席、門(mén)店和工程師作為“服務(wù)的實(shí)體”,他們是一種基于“用戶(hù)請求”的供給端,為什么他們會(huì )被統一設計為“接口層”?

            (這種設計意味著(zhù)任意一個(gè)服務(wù)實(shí)體都可以直接完成接受用戶(hù)請求到服務(wù)履約的完整過(guò)程。事實(shí)上最簡(jiǎn)單的做法是,只有一端作為接口則整個(gè)系統的復雜度要下降很多。)

            其底層邏輯就是基于用戶(hù)洞察的“產(chǎn)品價(jià)值”邏輯。

            我們在設計這種方式的時(shí)候,是充分考慮到用戶(hù)端的效率問(wèn)題,以及現實(shí)中的社會(huì )關(guān)系問(wèn)題,對用戶(hù)和工程師(門(mén)店)而言,他們三者散落在任意一個(gè)街區,他們直接能夠基于自身的關(guān)系網(wǎng)絡(luò ),提供相關(guān)的服務(wù)。

            比如一個(gè)具備空調、冰箱的維修技能的工程師,他可以基于他的地理活動(dòng)半徑提供服務(wù)。

            這種特性,決定他能夠在時(shí)空半徑上超越傳統的“坐席調度”模式的服務(wù)時(shí)效,極大的提升了整個(gè)平臺的服務(wù)效率,在通過(guò)巧妙的激勵性上設計,更進(jìn)一步提升了工程師的服務(wù)動(dòng)力。

            (這一點(diǎn)是基于工程師的“產(chǎn)品價(jià)值”邏輯設計)

            所以,整個(gè)平臺的服務(wù)實(shí)體關(guān)系如下圖所示:

            如何基于用戶(hù)洞察,設計2B產(chǎn)品的業(yè)務(wù)架構?

            從上圖可以看出,任意一個(gè)“服務(wù)實(shí)體”,冗余了另外角色“業(yè)務(wù)”,他們在過(guò)去的垂直從屬關(guān)系發(fā)生了重大變化。

            在這種平行的服務(wù)關(guān)系中,三者之間就產(chǎn)生了一種不同與以往平臺的管理規則和賬戶(hù)邏輯,從這個(gè)圖我們可以看到,三種之間已經(jīng)摒棄了過(guò)去那種“縱向架構”的管理模式,轉為“柔性”的合作協(xié)調機制。

            這種管理模式的改變,除了在能更覆蓋更為廣泛的業(yè)務(wù)需求之外,在日常的管理工作帶了很大的改變,提升了效率和用戶(hù)的總體體驗,在產(chǎn)品設計上也帶來(lái)了很大的差異。

            其中之一就是賬戶(hù)體系的不同,三者不再是基于組織架構來(lái)推薦業(yè)務(wù),而是根域各自的“業(yè)務(wù)技能”,以及地理半徑來(lái)實(shí)現的協(xié)同。這里引申的另外一個(gè)概念是“基于網(wǎng)絡(luò )的管理模型”,和“多租戶(hù)框架設計”。

            第二個(gè)則是,整個(gè)業(yè)務(wù)系統不再是依賴(lài)“單一訂單”來(lái)推薦業(yè)務(wù),我們在設計過(guò)充引入了“CASE單”的概念,來(lái)取代和彌補訂單(工單)的不足,來(lái)更多范圍的提升供給側的業(yè)務(wù)彈性。

            基于“用戶(hù)洞察”設計的整個(gè)O2O平臺,它涉及的用戶(hù)既可以是終端用戶(hù),也可以是企業(yè)用戶(hù)如電器賣(mài)場(chǎng),作為連接用戶(hù)和服務(wù)用戶(hù)的“實(shí)體”則有坐席、門(mén)店和工程師,整個(gè)平臺基于用戶(hù)的服務(wù)請求形成的業(yè)務(wù)訂單實(shí)現整個(gè)平臺的業(yè)務(wù)流程。

            這種“ 深度解耦 ”模型下的產(chǎn)品,其擴展性和靈活性非常大。

            整個(gè)平臺既能夠滿(mǎn)足“單一”業(yè)務(wù)領(lǐng)域的服務(wù),也能夠支撐跨領(lǐng)域的服務(wù)請求,對系統而言,相當于它只是新增了一個(gè)“通道”,而整體業(yè)務(wù)完全不受影響。

            在后續的產(chǎn)品架構設計中,我們進(jìn)一步抽象了“業(yè)務(wù)動(dòng)作”這一概念,使得整個(gè)平臺進(jìn)一步解耦,實(shí)現了多種業(yè)務(wù)類(lèi)型,多種業(yè)務(wù)訂單的并行運行。



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